Videojuegos, Fibra 脫ptica y pandemia: una conexi贸n m谩s r谩pidas para gamers m谩s exigentes

A pesar del impacto que ha tenido la pandemia en la industria del gaming profesional, los encierros temporales han facilitado el acceso a millones de jugadores que ahora; desde sus hogares, los gamers requieren mejores tecnolog铆as de conexi贸n, lo que deber铆a impulsar un mayor dinamismo entre los proveedores locales de cada pa铆s.

No cabe duda de que las restricciones de desplazamiento impulsadas para detener el avance del Covid-19 castigaron fuertemente a la industria global del gaming.

En 2019, las competiciones internacionales de eSports entregaron m谩s de US$250 millones de d贸lares en premios. En 2020, y producto de la pandemia, los eventos que pudieron adaptarse a una modalidad online continuaron realiz谩ndose. Sin embargo, muchos otros fueron pospuestos, o simplemente cancelados, ya que la velocidad de conexi贸n necesaria para llevar a cabo las competencias no satisface los est谩ndares m铆nimos que exigen los gamers profesionales en todo el mundo.

Modernizaci贸n de las redes

Esto se debe principalmente a la divergencia en la modernizaci贸n de las redes de telecomunicaciones entre los diversos pa铆ses.

De acuerdo con el 煤ltimo reporte de la Organizaci贸n para la Cooperaci贸n y el Desarrollo Econ贸mico (OCDE); las conexiones de fibra 贸ptica crecieron en promedio un 13,5% para el grupo de 37 naciones, entre junio de 2019 e igual mes de 2020. En tanto, Israel registr贸 el mayor crecimiento, con 99,8%, pr谩cticamente duplicando sus conexiones en un a帽o; seguido de Reino Unido con un 69,3% e Irlanda con 58,8%. Para Latinoam茅rica, Chile registr贸 un incremento de 37,6%, siendo el sexto en el listado, mientras que M茅xico avanz贸 un 34%.

Estas diferencias demuestran que un gamer tendr谩 una experiencia de juego completamente distinta seg煤n el pa铆s donde se encuentre conectado a una plataforma de streaming.

鈥淟a fibra 贸ptica se ha transformado en la conexi贸n preferida para los gamers profesionales, ya que garantiza diversos par谩metros necesarios para desarrollar una experiencia de juego satisfactoria, como una mayor estabilidad en la se帽al y una transmisi贸n de audio y video en tiempo real. Por esta raz贸n, los expertos recomiendan la utilizaci贸n de conexiones de fibra 贸ptica, ya que proporcionan la mejor garant铆a de rapidez y eficiencia鈥, explica Denys de Souza Scheiner, Head of Product and Application Engineering for Southern Cone de Furukawa Electric LatAm.

Estabilidad de la se帽al

Precisamente, uno de los par谩metros en el que los gamers son m谩s exigentes es en la estabilidad de la se帽al, la que mejora notablemente al utilizar fibra 贸ptica. Esta conexi贸n, a diferencia de las convencionales, permite una mayor fluidez y una latencia m谩s baja, lo que en el gaming se conoce como ping. 

En muchos casos, un ping promedio a trav茅s de conexiones tradicionales est谩 alrededor de 50 milisegundos; mientras que una red 贸ptica opera con base en alrededor de solo 5 milisegundos, permitiendo una conexi贸n con los puntos remotos diez veces m谩s r谩pida. Esto es fundamental para partidas en modo multijugador o aquellas que se realizan con gamers de otras latitudes del globo, y sus ventajas se pueden percibir desde el primer segundo de conexi贸n.

Por otro lado, la velocidad de subida y bajada de datos es otro par谩metro que define claramente la experiencia de un gamer. Las conexiones mediante fibra 贸ptica ofrecen velocidades que generalmente comienzan en 300Mb/s, y que incluso pueden superar 1 Gbps.

Sumado a esto, el ejecutivo de Furukawa recomienda que la conexi贸n utilizada sea sim茅trica, 鈥esto es, aquella que cuenta con la misma velocidad de subida que de bajada, de tal forma que los paquetes de datos enviados se transmitan a la misma velocidad que los recibidos, mejorando la experiencia en las partidas, especialmente en los torneos y competencias de eSports realizadas en forma remota鈥.

Requerimientos de conexi贸n para los gamers m谩s exigentes

De hecho, la compa帽铆a desarrolladora Activision Blizzard, creadora de t铆tulos como Call of Duty, Diablo y World of Warcraft; se帽al贸 que actualmente cuenta con una comunidad de m谩s de 400 millones de jugadores, entre sus diversos juegos alrededor del mundo. Ciertamente, esa cifra s贸lo puede seguir aumentando.

Entre m谩s evolucionen los videojuegos, y los requerimientos de los gamers profesionales sean exigentes, ser谩 m谩s necesario el uso de conexiones con fibra 贸ptica para mantener un alto est谩ndar en la experiencia de los usuarios鈥, concluye Denys de Souza Scheiner de Furukawa.

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